Curso
Desarrollo de Videojuegos en Unity y UDK
SOMOS
EDUCACIÓN
CONTINUA

no aplica
Objetivos
1. Capacidad para analizar de manera algoritmica un problema y generar soluciones
basadas en principios lógicos y herramientas computacionales.
2. Capacidad para reconocer y entender los componentes de un script en c# para
desarrollo de videojuegos.
3. Capacidad para desarrollar los scripts (c#) necesarios para el correcto
funcionamiento de un videojuego.
4. Capacidad para crear una versión básica de un videojuego para plataformas móviles.
Dirigido a
Metodología
Adicional se tendrán sesiones prácticas de hora y media donde los estudiantes pondrán en práctica los conocimientos apropiados en las sesiones previas.
Contenidos académicos
- Presentación del Curso
- Análisis y diseño de problemas
- Solución de problemas utilizando el paradigma algorítmico y diagramas de flujo
- Tipos de datos
- Operadores aritméticos y lógicos
- Sentencias condicionales
- Sentencias repetitivas.
- Lenguaje de programación (C#)
- Sentencias condicionales
- Sentencias repetitivas
- Funciones
- Concepto y Uso de Funciones
- Manejo de errores (lectura de consola del entorno)
- Generación de APK
- Creación y destrucción de objetos
- Transformacion de objetos
- Rotacion
- Escalamiento
- Desplazamiento
- Interfaz de usuario
- Canvas
- Botones
- Texto
- Imágenes
- Videos (formatos admitidos)
- Métodos de interacción
- Botones
- Giroscopio
- Swipe
- Colisiones
- Manejo de escenas y niveles
Conferencistas
no aplica
Nota: Las personas que se inscriban a través de cuenta de cobro recibirán este diploma de asistencia una vez la empresa haya realizado el pago.
Descuentos
4% por pronto pago en curso o diplomados, cancelando 30 días calendario previos a la fecha de inicio (acumulable con otros descuentos).
10% egresados, afiliados a Cafam (válido para Colombia)
Apertura y fecha de inicio: la apertura y la fecha de inicio del
programa dependerá del mínimo número de inscritos,
establecido por la Universidad.
Certificación: se otorgará certificación a quien haya
cumplido como mínimo con el 80% de las actividades
programadas en el aula.
Forma de pago: efectivo, cheque de gerencia, tarjeta de
crédito (recibimos todas las tarjetas, cuenta de cobro).
Válido para Colombia:
**Art. 92 Ley 30 de 1992 - Las Instituciones de
Educación Superior no son responsables del
I.V.A.
**Numeral 6 del Art. 476 Estatuto Tributario
(ET) - Servicios excluidos del impuesto sobre
las ventas.