Curso Online
Escenario 3D para videojuegos
SOMOS
EDUCACIÓN
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Objetivos
- Comprender cada software y su rol en la industria.
- Aprender a nivel básico y medio la interfaz y la utilización de cada software para nuestra línea de trabajo.
- Dar a conocer referentes y material de trabajo que mantendrán al estudiante motivado.
- Brindar todos mis conocimientos tanto de la industria como de los métodos utilizados en grandes empresas y por los artistas más importantes del medio.
Dirigido a
Metodología
Contenidos académicos
- Inicialmente para lograr nuestro escenario, será a través de uno de los programas 3d más antiguo y usado en la industria de los videojuegos Autodesk 3dsmax, por medio de un conocimiento básico de las herramientas de modelado 3d y utilizando ciertas técnicas en el modelado para videojuegos, crearemos distintos objetos y estructuras e iremos conformando nuestro escenario.
- Luego de modelar nuestro escenario, pasaremos a texturizarlo, es decir a pintarlo darle detalles y efectos visuales. Esto lo haremos por medio del programa más usado para texturizar en la industria de los videojuegos Substance Painter, por medio de conocer las herramientas y técnicas básicas el estudiante podrá lograr resultados sorprendentes.
- Cuando tengamos el escenario texturizado a nuestro gusto, realizaremos el render a través del motor de renderizado de Substance Painter Iray, para poder ver nuestro resultado final con iluminación en tiempo real que hará que nuestro modelado se vea increíble.
3dsMax: 2 años.
Substance Painter: 1 año.
Conferencistas
Soy maestro en artes visuales especializado en medios audiovisuales y master en producción de videojuegos, artista 3d y realizador audiovisual. Apasionado por los videojuegos y el cine.
Llevo varios años trabajando en cine, publicidad y recientemente videojuegos. En cuanto al cine y la publicidad me destaco en edición y motion graphics y en videojuegos como generalista 3D y artista conceptual. Me especialicé en arte para videojuegos en Madrid, España y tuve la oportunidad de trabajar en 2 videojuegos independientes en ese país. Recientemente dedico toda mi obra personal como artista al modelado 3D, más que todo a crear personajes, escenarios y objetos.
Descuentos
4% por pronto pago en curso o diplomados, cancelando 30 días calendario previos a la fecha de inicio (acumulable con otros descuentos).
10% egresados, afiliados a Cafam (válido para Colombia)
Apertura y fecha de inicio: la apertura y la fecha de inicio del
programa dependerá del mínimo número de inscritos,
establecido por la Universidad.
Certificación: se otorgará certificación a quien haya
cumplido como mínimo con el 80% de las actividades
programadas en el aula.
Forma de pago: efectivo, cheque de gerencia, tarjeta de
crédito (recibimos todas las tarjetas, cuenta de cobro).
Válido para Colombia:
**Art. 92 Ley 30 de 1992 - Las Instituciones de
Educación Superior no son responsables del
I.V.A.
**Numeral 6 del Art. 476 Estatuto Tributario
(ET) - Servicios excluidos del impuesto sobre
las ventas.