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Horario
Clases Online: martes y jueves  de 6:00 p.m a 9:00 p.m.
Propuesta de valor
Curso online teórico-practico donde el objetivo es un escenario 3D realizado por medio de técnicas de modelado inorgánico. A través de un flujo de trabajo concreto y utilizado por grandes empresas de videojuegos, se llevará la imaginación y creatividad de cada estudiante a un resultado prácticamente tangible e impresionante. Utilizando distintas técnicas y softwares se darán a conocer los secretos detrás de esta gran industria del entretenimiento.  
Objetivos
Objetivos generales
Realizar un escenario por medio de técnicas de modelado 3D utilizando 2 programas distintos: 3dsMax y Substance Painter. a través de estos softwares y distintas metodologías el estudiante podrá lograr un escenario extraordinario y a su gusto.   
Objetivos específicos
  • Comprender cada software y su rol en la industria. 
  • Aprender a nivel básico y medio la interfaz y la utilización de cada software para nuestra línea de trabajo.  
  • Dar a conocer referentes y material de trabajo que mantendrán al estudiante          motivado.  
  • Brindar todos mis conocimientos tanto de la industria como de los métodos utilizados en grandes empresas y por los artistas más importantes del medio.   
Dirigido a
Estudiantes, diseñadores, artistas plásticos y visuales, arquitectos, comunicadores, ingenieros y en general cualquier persona que esté interesada en el modelado 3D y los métodos utilizados en la creación de objetos y escenarios en la industria de los videojuegos. 
Requisitos
​​​no aplica
Metodología
Cada clase virtual se basa en 3 componentes, una introducción al tema por medio de referentes y ejemplos de la industria, luego se enseña la técnica o herramienta referente al software para que el estudiante haga un pequeño ejercicio y pueda poner en práctica lo aprendido y finalmente se trabaja sobre nuestra entrega final, el escenario, el cual al principio se investiga y se discute la temática y composición a tratar y ya en una etapa avanzada se irá trabajando en el con mi ayuda y asesoría. 
Contenidos académicos
El curso online se divide en 3 facetas, las cuales se identifican en los softwares que se van a utilizar: 
  1. Inicialmente para lograr nuestro escenario, será a través de uno de los programas 3d más antiguo y usado en la industria de los videojuegos Autodesk 3dsmax, por medio de un conocimiento básico de las herramientas de modelado 3d y utilizando ciertas técnicas en el modelado para videojuegos, crearemos distintos objetos y estructuras e iremos conformando nuestro escenario.
  2. Luego de modelar nuestro escenario, pasaremos a texturizarlo, es decir a pintarlo darle detalles y efectos visuales. Esto lo haremos por medio del programa más usado para texturizar en la industria de los videojuegos Substance Painter, por medio de conocer las herramientas y técnicas básicas el estudiante podrá lograr resultados sorprendentes.
  3. Cuando tengamos el escenario texturizado a nuestro gusto, realizaremos el render a través del motor de renderizado de Substance Painter Iray, para poder ver nuestro resultado final con iluminación en tiempo real que hará que nuestro modelado se vea increíble. 
Estos 2 softwares cuentan con licencia de estudiante gratuita por un tiempo limitado:
3dsMax: 2 años.
Substance Painter: 1 año.
Conferencistas
no aplica
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Orientadores del Curso
JUAN SEBASTIAN AGUILERA (Artista visual, artista 3D y realizador audiovisual)
Soy maestro en artes visuales especializado en medios audiovisuales y master en producción de videojuegos, artista 3d y realizador audiovisual. Apasionado por los videojuegos y el cine.
Llevo varios años trabajando en cine, publicidad y recientemente videojuegos. En cuanto al cine y la publicidad me destaco en edición y motion graphics y en videojuegos como generalista 3D y artista conceptual. Me especialicé en arte para videojuegos en Madrid, España y tuve la oportunidad de trabajar en 2 videojuegos independientes en ese país. Recientemente dedico toda mi obra personal como artista al modelado 3D, más que todo a crear personajes, escenarios y objetos.
Certificado
Se otorgará certificación digital a quien haya cumplido como mínimo con el 80% de las actividades programadas.

$590.000

no aplica

no aplica

no aplica
no aplica
NIVEL
Intermedio
DURACIÓN
40 HORAS 
TUTORÍA
Tutorizado
INICIO
Agosto 17 de 2021
FINALIZA
no aplica
no aplica
INVERSIÓN DESCUENTOS

Descuentos
4% por pronto pago en curso o diplomados, cancelando 30 días calendario previos a la fecha de inicio (acumulable con otros descuentos).
10% egresados, afiliados a Cafam (válido para Colombia)

Apertura y fecha de inicio: la apertura y la fecha de inicio del programa dependerá del mínimo número de inscritos, establecido por la Universidad.
Certificación: se otorgará certificación a quien haya cumplido como mínimo con el 80% de las actividades programadas en el aula.
Forma de pago: efectivo, cheque de gerencia, tarjeta de crédito (recibimos todas las tarjetas, cuenta de cobro).

Válido para Colombia:
**Art. 92 Ley 30 de 1992 - Las Instituciones de Educación Superior no son responsables del
I.V.A.
**Numeral 6 del Art. 476 Estatuto Tributario (ET) - Servicios excluidos del impuesto sobre las ventas.